炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
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炎の型
Tennis For Two <難易度 中上>
Spacewar!<難易度 上下>
Pong <難易度 中>
Tiny TETRIS<難易度 上上>
Dojo:InkRunner <難易度 下上>
Practice:Gravity<難易度 下中>
プロジェクトを作ろう
地球を作る
地球の位置とサイズを調整す る
月の大きさを調整する
速度に応じて移動する
引力に応じて移動する
軌道を記録する
完成!!
[おまけ:向きを計算してみる]
[おまけ:距離を計算してみる]
Dojo:おにごっこ<難易度 下中>
Practice:ポリゴン<難易度 中上>
作業テーブル:パズドラッぽいの<難易度 上中>
基礎鍛錬のゴール
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速度に応じて移動する
速度(そくど)に応(おう)じて、キャラクターが移動(いどう)する機能(きのう)を追加(ついか)してみましょう。
(1) スクリプト画面(がめん)を開(ひら)く
(1-1) Sprite1をクリックする。
(2) スクリプトを追加(ついか)する
注意(ちゅうい)!!
変数(へんすう)を作(つく)る時(とき)は、このスプライトのみを選択(せんたく)してください。
(3) 確認(かくにん)する
https://scratch.mit.edu/projects/87340452/
(3-1) 右上(みぎうえ)の旗(はた)をクリックすると、Sprite1が右(みぎ)に移動(いどう)すること。
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Last modified
5yr ago