炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
More
Search
Ctrl + K
引力に応じて移動する
Previous
速度に応じて移動する
Next
軌道を記録する
Last updated
6 years ago
https://scratch.mit.edu/projects/87341609/
引力(いんりょく)を追加(ついか)してみましょう
(1) スクリプト画面(がめん)を表示する
(1-1) Sprite1をクリック
(1-2) スクリプトタブをクリック
(2) スクリプトを追加(ついか)する
注意(ちゅうい)、変数(へんすう)を追加(ついか)する時(とき)は、"このスプライトのみ"にチェックを入れてください
(3) 確認(かくにん)する
https://scratch.mit.edu/projects/87341609/
(3-1) 右上(みぎうえ)の旗(はた)をクリックすると、地球(ちきゅう)の周(まわ)りを月(つき)が周(まわ)ること