# おまけ: Timer(1)

### タイマー機能(きのう)を追加(ついか)

#### 蝙蝠(こうもり)を追加する

![](/files/-LAM1AAb9ijNyH-3HEWP)

&#x20;左下のキャラクターアイコンと選択

![](/files/-LAM1AAjYycO6VZfR90D)

動物から、Batを選択して、OKボタンをおす。

#### スクリプトを追加

![](/files/-LAM1AB8l5ltv5ONu_2f)

蝙蝠(こうもり)を選択して、スクリプト画面を表示する。

![](/files/-LAM1ABLQZEAFp1m_MiD)

時間(じかん)を読(よ)み上(あ)げるスクリプトを追加(ついか)する。

## 確認(かくにん)してみよう

<https://scratch.mit.edu/projects/79101966/>

![](/files/-LAM1ABmcy4DQXrEdAUQ)

緑色(みどりいろ)の旗(はた)ボタンをクリックして、ゲームを開始(かいし)すると、蝙蝠(こうもり)が経過(けいか)した時間(じかん)を詠唱(えいしょう)すること。


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

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```
GET https://firefirebook.firefirestyle.net/ink_runner/bonus.md?ask=<question>
```

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