Y軸に対して回転
回転(かいてん)した後(あと)の値(あたい)
$$\ M{11} = a{11} \times \cos\theta + a{13} \times \sin\theta \ M{21} = a{21} \times \cos\theta + a{23} \times \sin\theta \ M{31} = a{31} \times \cos\theta + a{33} \times \sin\theta \ M{41} = a{41} \times \cos\theta + a{43} \times \sin\theta \
Scratchで実装(じっそう)してみよう
(1) スクリプト画面(がめん)を表示(ひょうじ)
(1-1) 左下(ひだりした)のSprite1をクリック
(1-2) スクリプトタブをクリック
(2) 回転(かいてん)スクリプトを追加(ついか)
(2-注)
ブロックを作成(さくせい)するときは、「画面を再描画せずに実行する」チェックを入(い)れること
(3) 確認(かくにん)する
(3-1) 旗(はた)がクリックされた時(とき)の、コードを変更(へんこう)する
https://scratch.mit.edu/projects/88153625/
(3-2) 右上(みぎうえ)の旗(はた)をクリック
(3-3) 三角形(さんかっけい)が回転(かいてん)すること
(4) Good!
よくできました。次(つぎ)のステップに進(すす)みましょう。
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