勝ち負けを判定する
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勝(か)ち負(ま)けを判定(はんてい)できるようにしましょう。
※ 「Yの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください
※ 「Xの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください
※ 「赤の得点」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「すべてのSpriteよう」にチェックを入れてください
※ 「青の得点」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「すべてのSpriteよう」にチェックを入れてください
https://scratch.mit.edu/projects/78435366/
良(よ)くできました。次(つぎ)のステップに進(すすみ)みましょう!!