# Spacewar!<難易度 上下>

Spacewarは世界初のシューティングとして知られています。1962年に、MITの学生であった、Steve Russell(スティーブ ラッセル)らによって開発されました。

PDP1という、１0万～20万ドル(現在の価格で1億～2億円)で販売されていた、コンピュータの性能のデモンストレーションをするために作成されました。

<https://youtu.be/Rmvb4Hktv7U> <http://spacewar.oversigma.com/>

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM15LCqnYvNVonaFCd%2Fabout.png?generation=1524026086340498\&alt=media)

Spacewarは、太陽系を舞台にした対戦ゲームです。中央にある太陽から受ける重力を考慮しながら、相手を撃破します。太陽に衝突、または、光子魚雷によって相手機を破壊することができます。

光子魚雷の発射、機体の旋回、機体の推進をすることができます。

## Scratchで再現しよう

<https://scratch.mit.edu/projects/78173242/>

次の章より、太陽から受ける重力を題材にしたゲームを作成していきます。
