# ロケットと重力を作る

<https://scratch.mit.edu/projects/78596462/>

## (1) ロケットを追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1IBEYyK2xeoGPMcF%2Ff2_001a.png?generation=1524026130414969\&alt=media)

### (1-1) 左下(ひだりした)のキャラクターアイコンをクリックする

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1ICBrUH5N5lWTeJU%2Ff2_002a.png?generation=1524026130452380\&alt=media)

### (1-2)「もの」をクリック

### (1-3)「Arrow」をクリック

### (1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック

## (2)重力(じゅうりょく)を追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1ID3VpUfMi9qiIHQ%2Ff2_003a.png?generation=1524026130313632\&alt=media)

### (2-1) 左下(ひだりした)のArrowをクリックする

### (2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック

### (2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1IEOpKI7F3APnt4v%2Ff2_004a.png?generation=1524026130336533\&alt=media)

&#x20;**※ 「そくどX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「そくどY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「じゅうりょく」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

## (3) 確認(かくにん)してみよう

<https://scratch.mit.edu/projects/78596462/>

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1IH4EKq-WFcGSI-M%2Fgravity_scratch_001.png?generation=1524026130191721\&alt=media)

### (3-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。ロケットが中央(ちゅうおう)のボールに引(ひ)き込(こ)まれます
