炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
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炎の型
Tennis For Two <難易度 中上>
プロジェクトを作る
ボールを追加する
自由落下
跳ねる
左右に移動
ボールを打つ
Coatを作成する
完成
Spacewar!<難易度 上下>
Pong <難易度 中>
Tiny TETRIS<難易度 上上>
Dojo:InkRunner <難易度 下上>
Practice:Gravity<難易度 下中>
Dojo:おにごっこ<難易度 下中>
Practice:ポリゴン<難易度 中上>
作業テーブル:パズドラッぽいの<難易度 上中>
基礎鍛錬のゴール
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Coatを作成する
https://scratch.mit.edu/projects/78314736/
コートを作成(さくせい)します。
(1) 背景(はいけい)にコートを描(か)く
(1-1) 左下(ひだりした)の「ステージ1背景」をクリックする
(1-2) 右上(みぎうえ)の背景(はいけい)タブをクリックする
(1-3) 上図(じょうず)のように絵(え)を描(か)く。3色(じょく)で描(か)いてください
(2) 衝突(しょうとつ)したボールが跳(は)ねるスクリプトを追加(ついか)する
(2-1) 左下(ひだりした)のBallをクリックする
(2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック
(2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください
※ 「Yの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください
※ 「Xの速度(そくど)」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください
(3) 確認する
https://scratch.mit.edu/projects/78314736/
(3-1) 右上の緑色の旗をクリックする。
(3-2) Spaceボタンを押すと、マウスカーソルで指定した方向にボールが飛んでいくのを確認する。
(3-3) コートに触れると跳ね返ることを確認する
(4) Good!
良(よ)くできました。次(つぎ)のステップに進(すすみ)みましょう!!
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ボールを打つ
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完成
Last modified
5yr ago