この章では、モンスターとの対戦ゲームを作成します。
モンスターが投げるボールをよけながら、ビームをあてるゲームです。 このゲームの作成を通して、「数学」、「物理学」について学習していきましょう。
このゲームは以下のサイトで遊ぶことができます。 https://scratch.mit.edu/projects/75433800/
算数/数学
足し算
引き算
x座標とy座標
0から200までの数字
0から-200までの数字
物理学
加速度
プログラム
While文
if文
変数
イベント文
衝突判定
基礎鍛錬のゴール
[基礎鍛錬(きそたんれん) 移動の型]
開発画面を表示する
右(みぎ)に移動(いどう)
左(ひだり)に移動(いどう)
上(うえ)に移動(いどう)
下(した)に移動(いどう)
座興って何だろう
座標って何だろう:X座標が左右で、Y座標が上下
座標って何だろう:足し算で上、右に移動、引き算で下、左に移動
座標って何だろう:演習問題
アニメーションをつける
歩く
[基礎鍛錬(きそたんれん) 動作の型]
魔法を放つ
跳ねる
[加速度について]
[基礎鍛錬(きそたんれん) モンスター]
ドラゴンを召喚
[基礎鍛錬(きそたんれん)ダメージ]
攻撃を与える
[基礎鍛錬(きそたんれん)シーン]
シーン
[基礎鍛錬(きそたんれん)音楽]
バックグラウンドミュージック