炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
  • 炎の型
  • Tennis For Two <難易度 中上>
    • プロジェクトを作る
    • ボールを追加する
    • 自由落下
    • 跳ねる
    • 左右に移動
    • ボールを打つ
    • Coatを作成する
    • 完成
  • Spacewar!<難易度 上下>
    • プロジェクトを作成する
    • 太陽を作る
    • ロケットと重力を作る
    • 旋回機能を作る
    • 推進機能を作る
    • 機雷発射機能を作る
    • 的を作る
    • 完成
  • Pong <難易度 中>
    • プロジェクトを作る
    • ラケットを作る
    • ラケットを上下に移動させる
    • コースを追加
    • ボールを追加
    • ボールを移動させる
    • ボールが跳ね返る機能をついか
    • 勝ち負けを判定する
    • 打つ向きを変える
    • 完成!!
  • Tiny TETRIS<難易度 上上>
    • Table
    • プロジェクトを作る
    • ネコを削除する
    • フィールドを作成する
    • フィールドの状態を記述する
    • フィールドに枠を表示する
    • テトロミノを表示する
    • テトロミノの種類を増やす
    • テトロミノの衝突判定
    • 下に移動する
    • 左右に移動する
    • 回転させる
    • クリアする
    • テトロミノを落下させる
    • 完成!!
  • Dojo:InkRunner <難易度 下上>
    • プロジェクトを作る
    • xxxって何だろう?
    • 右に移動する
    • 左に移動する
    • 上下に移動する
    • 対戦相手を作る(1)
    • 対戦相手を作る(2)
    • 対戦相手を作る(3)
    • 完成!!
    • おまけ: Timer(1)
    • おまけ: Timer(2)
    • おまけ: 判定
  • Practice:Gravity<難易度 下中>
    • プロジェクトを作ろう
    • 地球を作る
    • 地球の位置とサイズを調整する
    • 月の大きさを調整する
    • 速度に応じて移動する
    • 引力に応じて移動する
    • 軌道を記録する
    • 完成!!
    • [おまけ:向きを計算してみる]
    • [おまけ:距離を計算してみる]
  • Dojo:おにごっこ<難易度 下中>
    • プロジェクトを作ろう
    • 右に逃げる
    • 左に逃げる
    • 上下に逃げる
    • 鬼を作る
    • 鬼が移動する
    • 捕まった時の動作
    • 完成!!
  • Practice:ポリゴン<難易度 中上>
    • プロジェクトを作る
    • ネコの表示を小さくする
    • 三角形を描く
    • Matrixを定義する
    • Matrixの掛け算
    • Z軸に対して回転
    • X軸に対して回転
    • Y軸に対して回転
    • 完成!!
    • おまけ:Cubeを描く
    • おまけ:裏と表
  • 作業テーブル:パズドラッぽいの<難易度 上中>
    • Table
    • 完成!!
  • 基礎鍛錬のゴール
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基礎鍛錬のゴール

Previous完成!!

Last updated 7 years ago

この章では、モンスターとの対戦ゲームを作成します。

モンスターが投げるボールをよけながら、ビームをあてるゲームです。 このゲームの作成を通して、「数学」、「物理学」について学習していきましょう。

このゲームは以下のサイトで遊ぶことができます。

  • 算数/数学

    • 足し算

    • 引き算

    • x座標とy座標

    • 0から200までの数字

    • 0から-200までの数字

  • 物理学

    • 加速度

  • プログラム

    • While文

    • if文

    • 変数

    • イベント文

    • 衝突判定

    • [基礎鍛錬(きそたんれん) 移動の型]

      • 座興って何だろう

      • アニメーションをつける

    • [基礎鍛錬(きそたんれん) 動作の型]

      • [加速度について]

    • [基礎鍛錬(きそたんれん) モンスター]

    • [基礎鍛錬(きそたんれん)ダメージ]

    • [基礎鍛錬(きそたんれん)シーン]

    • [基礎鍛錬(きそたんれん)音楽]

基礎鍛錬のゴール
開発画面を表示する
右(みぎ)に移動(いどう)
左(ひだり)に移動(いどう)
上(うえ)に移動(いどう)
下(した)に移動(いどう)
座標って何だろう:X座標が左右で、Y座標が上下
座標って何だろう:足し算で上、右に移動、引き算で下、左に移動
座標って何だろう:演習問題
歩く
魔法を放つ
跳ねる
ドラゴンを召喚
攻撃を与える
シーン
バックグラウンドミュージック
https://scratch.mit.edu/projects/75433800/