回転させる
次はテトロミノを回転させてみましょう。もしも回転後に衝突するようならば、回転は失敗します。

(1) 回転する

90度回転するには、以下の式で計算できます。
回転後のy = -回転前のx
回転後のx = 回転前のy;
-90度回転する場合は、以下です。
回転後のy = 回転前のx
回転後のx = -回転前のy;

(2) Spaceキーを押すと回転する

(3) 確認する

(3-1) 右上(みぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックする。

(3-2) Spaceキーを押すとテトロミノが回転すること

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(1) 回転する
(2) Spaceキーを押すと回転する
(3) 確認する
(3-1) 右上(みぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックする。
(3-2) Spaceキーを押すとテトロミノが回転すること