回転させる

https://scratch.mit.edu/projects/84211804/

次はテトロミノを回転させてみましょう。もしも回転後に衝突するようならば、回転は失敗します。

(1) 回転する

90度回転するには、以下の式で計算できます。

回転後のy = -回転前のx
回転後のx = 回転前のy;

-90度回転する場合は、以下です。

回転後のy = 回転前のx
回転後のx = -回転前のy;

(2) Spaceキーを押すと回転する

(3) 確認する

https://scratch.mit.edu/projects/84211804/

(3-1) 右上(みぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックする。

(3-2) Spaceキーを押すとテトロミノが回転すること