Table

できそうなところから、順(じゅん)に少(すこ)しずつ機能(きのう)追加(ついか)していきましょう。 何度(なんども)も作(つく)りなおす事(こと)になると思(おも)います。 徐々(じょじょ)に理解(りかい)を深(ふか)めながら、ゴールを目指(めざ)しましょう。

(1) プロジェクトを作る

(2) ネコを削除する

(3) フィールドを作成する

(4) フィールドに状態を持たせる。枠とか空とかテトロミノとか

(5) フィールドに枠を表示する

(6) テトリスを表示する

(7) (6)以外のテトロミノを表示する

(8) テトロミノの衝突判定

(9) 下に移動する

(10) 左右に移動する

(11) 回転させる

(12) 揃った列をクリアする

(13) 落下させる

(14) 完成です。

あとは、点数をつけたり、してみてください。