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# フィールドを作成する

<https://scratch.mit.edu/projects/79809006/>

![](/files/-LAM1E_95HG_dhaJpN8Z)

ゲーム画面を作成します。テトリスのゲームフィールドは四角形の集まりです。 まずは、このフィールドを作成してみましょう。

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## (1) 小さな四角形を中央に描く

このチュートリアルでは、三色の四角形を利用します。

* 枠が表示される場合
* テトロミノが存在する場合
* 何も存在しない場合

![](/files/-LAM1Eae7bSHXn_cgzm1)

### (1-1) 左下のペンマークを選択する

### (1-2) 中央に四角形を書く

### (1-3) 複製を作成する

#### (1-3-1) 中央のコスチューム1にマウスカーソルを合わせる

#### (1-3-2) 右クリックする

#### (1-3-3) 複製を選ぶ

#### (1-3-4) 色を変える

### (1-4) 複製を作成する

#### (1-4-1) 中央のコスチューム1にマウスカーソルを合わせる

#### (1-4-2) 右クリックする

#### (1-4-3) 複製を選ぶ

#### (1-4-4) 色を変える

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## (2) スクリプトを追加する

この四角形を並べて、フィールドを作成します。この処理はスクリプトで書きます。

![](/files/-LAM1Ech6mi38z3YecFN)

### (2-1) スクリプトタブをクリックする。

### (2-2) 以下のスクリプトを追加する

![](/files/-LAM1EdYajaGzDvBp_cJ)

※ 「四角形の大きさ」と、「y座標のドミノの数」は描いた四角形の大きさによって事なります。画面内にきれいに表示できるように調整してください。

※ ブロックを作成するときは、「画面を再描画せずに実行する」にチェックを入れてください

![](/files/-LAM1Ee365iJxL11PBOJ)

※ 変数を作るときは、"x"と"y" のみ、「このスプライトのみ」にチェックを入れてください。

![](/files/-LAM1EenAGoqnn_-hLtV)

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## (3)確認してみよう

<https://scratch.mit.edu/projects/79809006/>

![](/files/-LAM1Eg7fipOccNwL6Ak)

#### (3-1) 右上(みぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックする。

#### (3-2) フィールドが表示されれば成功です。ドミノの色は気にしなくても良いです。
