炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
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Dojo:おにごっこ<難易度 下中>
捕まった時の動作
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鬼が移動する
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完成!!
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7 years ago
(1) Sprite1のスクリプト画面(がめん)を表示(ひょうじ)する
(1-1) Sprite1をクリック
(1-2) スクリプトタブをクリック
(2) Sprite1にスクリプトを追加(ついか)する
(3) 確認(かくにん)する
(3-1) 右上(みぎうえ)の旗(はた)をクリックする
(3-2) 鬼(おに)とぶつかるとSprite1が"アウチ!!"ということ
(4) Good!!
よくできました。次(つぎ)のステップに進(すす)みましょう。
https://scratch.mit.edu/projects/87788048/#player