# 機雷発射機能を作る

<https://scratch.mit.edu/projects/78601124/#player>

## (1) 機雷(きらい)を追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM0ym14ku6zRcsT6e-%2Ff5_001a.png?generation=1524026062828163\&alt=media)

### (1-1) 左下(ひだり)のキャラクターアイコンをクリックする

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM0ym_Z8mXFCIkI3a1%2Ff5_002a.png?generation=1524026061175581\&alt=media)

### (1-2)「もの」をクリック

### (1-3)「Button5」をクリック

### (1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック

## (2) 魚雷(ぎょらい)を発射(はっしゃ)するスクリプトを追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM0yn_c6fTWc_N_ZtV%2Ff5_003a.png?generation=1524026062906484\&alt=media)

### (2-1) 左下(ひだりした)のButton5をクリックする

### (2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック

### (2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM0yooPA1k2eHVFvKG%2Ff5_004a.png?generation=1524026063295162\&alt=media)

**※ 「そくどX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「そくどY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「じゅうりょく」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

## (3) 確認(かくにん)してみよう

<https://scratch.mit.edu/projects/78601124/#player>

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM0ysqLx8uPPhS4Iuq%2Fshot_scratch_001.png?generation=1524026063249626\&alt=media)

### (3-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。

### (3-2) aキーを押(お)すと機雷(きらい)が発射(はっしゃ)されることを確認(かくにん)してください
