Matrixの掛け算

https://scratch.mit.edu/projects/88081061/

Matrixにも、足(た)し算(ざん)、引(ひ)き算(ざん)、掛(か)け算(ざん)などがあります。

掛(か)け算(ざん)について学(まな)びましょう。

掛(か)け算(ざん)

$$ \left( \begin{array}{ccc} x{next} \ y{next} \ z_{next} \ 1 \ \end{array} \right) = \left(\begin{array}{ccc} \ 行列\ \ \end{array} \right) \left( \begin{array}{ccc} x \ y \ z \ 1 \ \end{array} \right)

掛(か)け算(ざん)のルールはこんな感(かん)じです。これを、Scratchで実装(じっそう)してみましょう。

(B) Scratchで実装(じっそう)してみる

(1) スクリプト画面(がめん)を表示(ひょうじ)する

(1-1) 左下(ひだりした)のSprite1をクリックする

(1-2) スクリプトタブをクリックする

(2) 掛(か)け算(ざん)するスクリブトを追加(ついか)する

(3) ポリゴンを表示(ひょうじ)するスクリブトを修正(しゅうせい)する

(4) 確認(かくにん)してみよう

https://scratch.mit.edu/projects/88081061/

(4-1) 旗(はた)がクリックされた時(とき)のスクリプトを変更(へんこう)する。

(4-2) 右上(みぎうえ)の旗(はた)アイコンをクリックする

(4-3) 三角形(さんかっけい)が表示(ひょうじ)されること

(5) Good!!

よくできました。次(つぎ)のステップに進(すす)みましょう。