炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
炎の型 Scratch 2.0 プログラム入門
炎の型
Tennis For Two <難易度 中上>
Spacewar!<難易度 上下>
プロジェクトを作成する
太陽を作る
ロケットと重力を作る
旋回機能を作る
推進機能を作る
機雷発射機能を作る
的を作る
完成
Pong <難易度 中>
Tiny TETRIS<難易度 上上>
Dojo:InkRunner <難易度 下上>
Practice:Gravity<難易度 下中>
Dojo:おにごっこ<難易度 下中>
Practice:ポリゴン<難易度 中上>
作業テーブル:パズドラッぽいの<難易度 上中>
基礎鍛錬のゴール
太陽を作る
https://scratch.mit.edu/projects/78594872/
(1) ボールを追加(ついか)する
(1-1) 左下(ひだりした)のキャラクターアイコンをクリックする
(1-2)「もの」をクリック
(1-3)「Ball」をクリック
(1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック
(2) Sprite1 を削除(さくじょ)する
猫(ねこ)のSprite(スプライト)は使(つか)わないので削除(さくじょ)しましょう。
(2-1) Sprite1の上(うえ)にマウスカーソルを合(あ)わせる
(2-2) 右(みぎ)クリックする
(2-3) メニューから削除(さくじょ)を選(えら)ぶ
(3) 太陽(たいよう)を中央(ちゅうお)に固定(こてい)する
(3-1) 左下(ひだりした)のBallをクリックする
(3-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック
(3-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください
(4) 確認(かくにん)してみよう
https://scratch.mit.edu/projects/78594872/
(4-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。ボールが中央(ちゅうおう)に表示(ひょうじ)されます
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プロジェクトを作成する
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ロケットと重力を作る
Last updated
3 years ago
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Contents
(1) ボールを追加(ついか)する
(1-1) 左下(ひだりした)のキャラクターアイコンをクリックする
(1-2)「もの」をクリック
(1-3)「Ball」をクリック
(1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック
(2) Sprite1 を削除(さくじょ)する
(2-1) Sprite1の上(うえ)にマウスカーソルを合(あ)わせる
(2-2) 右(みぎ)クリックする
(2-3) メニューから削除(さくじょ)を選(えら)ぶ
(3) 太陽(たいよう)を中央(ちゅうお)に固定(こてい)する
(3-1) 左下(ひだりした)のBallをクリックする
(3-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック
(3-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください
(4) 確認(かくにん)してみよう
(4-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。ボールが中央(ちゅうおう)に表示(ひょうじ)されます