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# 的を作る

<https://scratch.mit.edu/projects/78602454/>

## (1) 的(まと)を追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1DZLC5h35Mqb81d0%2Ff6_001a.png?generation=1524026110957262\&alt=media)

### (1-1) 左下(ひだりした)のキャラクターアイコンをクリックする

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1DZgwqLyWFr7d47A%2Ff6_002a.png?generation=1524026112180902\&alt=media)

### (1-2)「もの」をクリック

### (1-3)「Balloon」をクリック

### (1-4) 右下(みぎした)のOKをクリック

## (2) 的(まと)を表示(ひょうじ)するスクリプトを追加(ついか)する

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1D_RpGphsa9KW2ho%2Ff6_003a.png?generation=1524026111276187\&alt=media)

### (2-1) 左下(ひだりした)のBalloonをクリックする

### (2-2) 右上(みぎのうえ)のスクリプトタブをクリック

### (2-3) 下記(かき)スクリプトを追加(ついか)してください

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1D_x0T7ys8_N7Lry%2Ff6_004a.png?generation=1524026111106864\&alt=media)

**※ 「そくどX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「そくどY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「じゅうりょく」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりX」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

**※ 「きょりY」変数(へんすう)を作(つく)るときは、「このSpriteのみ」にチェックを入れてください**

## (3) 確認(かくにん)してみよう

<https://scratch.mit.edu/projects/78602454/>

![](https://217444697-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-LAM0M7JOUD-V4IWDH5E%2F-LAM0vitizJ8VD79iODH%2F-LAM1DcJeoXUatbIF5Le%2Ftarget_scratch_001.png?generation=1524026110845948\&alt=media)

### (3-1) 右上(むぎうえ)の緑色(みどりいろ)の旗(はた)をクリックしてください。

### (3-2) aキーを押(お)すと機雷(きらい)が発射(はっしゃ)されることを確認(かくにん)してください

### (3-3) 魚雷(ぎょらい)が的(まと)に当たると、的(まと)が消(き)えることを確認(かくにん)してください
